Tuesday, January 31, 2017

Review : Razer DeathAdder Elite

Beberapa bulan lalu, Razer secara resmi mengumumkan kehadiran mouse gaming terbarunya, Razer DeathAdder Elite.
Merupakan pembaruan dari produk sebelumnya, Razer DeathAdder, mouse ini dibekali dengan spesifikasi yang telah ditingkatkan.
razer-death-adder-elite-mouse-review
etelah beberapa lama menunggu, mouse ini akhirnya tiba di Indonesia dan INIGAME menjadi salah satu pihak yang mendapatkan kesempatan pertama untuk mencobanya. Berikut pembahasan selengkapnya.

Desain, Tampilan, dan Bobot

Merupakan produk pembaruan dari versi lama, para gamers yang sudah pernah melihat atau bahkan mencoba Razer DeathAdder dipastikan akan langsung mudah akrab dengan mouse ini.
Pasalnya, seperti pada Razer Mamba 16000 yang merupakan pembaruan dari Mamba versi lama, Razer tidak merombak banyak hal dari segi desain produknya. Satu-satunya perubahan yang terlihat adalah keberadaan tombol pengatur DPI yang terletak di belakang scroll wheel.
razer-death-adder-elite-tombol-dpi-review

Bagi yang belum mengenal DeathAdder, mouse ini memiliki desain yang dikhususkan untuk penggunaan tangan kanan. Terlihat dari lekukan desainnya dan dua tombol yang terletak di sisi kiri untuk ibu jari.
razer-death-adder-elite-kiri-review

DeathAdder Elite masih mengusung lekukan yang sama seperti pendahulunya dengan punuknya yang memuncak di bagian tengahnya. Sementara di bagian samping kiri dan kanan, gamers akan menemukan sedikit lapisan karet yang ditujukan untuk “memarkir” jari sepanjang pemakaiannya.
razer-death-adder-elite-kanan-review

Untuk mempercantik penampilan, di bagian belakang, terdapat logo Razer yang dapat menyala, dan tentunya dengan RGB backlight (Chroma) yang umumnya selalu dinantikan oleh para fans Razer.
razer-death-adder-elite-logo-review
INIGAME STOCK IMAGE: Death Adder Elite – Logo Razer
Sementara untuk di bagian bawahnya, tidak ada komponen apapun selain sensornya. Lebih lengkap mengenai pembahasan sensornya akan dibahas di poin berikutnya nanti.
Sebagai gambaran teknis, mouse ini memiliki ukuran dimensi sekitar 127mm x 70mm x 44mm dengan bobot 106 gram.

Tombol dan Scroll Wheel

Razer DeathAdder Elite dilengkapi dengan 7 tombol yang dapat diprogram, yaitu klik kiri dan kanan, dua tombol di sisi untuk akses menggunakan ibu jari, dua tombol DPI, dan scroll wheel yang dapat diklik.
razer-death-adder-elite-mouse-samping-review
Razer menggunakan switch Omron baru untuk DeathAdder Elite, yang diklaim memiliki ketahanan sampai 50 juta kali klik.
Sementara untuk scroll wheel-nya, selain menggunakan karet bertekstur yang menyerupai ban mobil offroad, Razer tidak lupa menyematkan strip backlight RGB yang akan menyala senada dengan warna logo Razer tadi.
razer-death-adder-elite-scroll-wheel-review

Sensor

Salah satu pembaruan terbesar yang dimasukkan oleh Razer ke dalam mouse terbarunya ini adalah sensor optical-nya yang kini memiliki rentang sensitivitas hingga 16000 DPI.
razer-death-adder-elite-bawah-review

Selain dari rentang sensitivitas sensornya, DeathAdder Elite kini juga memiliki kecepatan hingga 450 IPS.
Sekadar informasi, Razer DeathAdder versi lama memiliki sensitivitas sensor hingga 10000 DPI dan kecepatan 300 IPS.

Kabel

Sama seperti pendahulunya, DeathAdder Elite memiliki kabel sepanjang 2,1m dengan rajutan braided yang cukup rapat dan rapi.
razer-death-adder-elite-cable-review

Kabel ini berujung pada konektor gold plated USB.

Fitur Tambahan

Razer DeathAdder Elite sejatinya terasa seperti sebuah mouse yang mengusung metode plug-and-play, di mana gamers tidak memerlukan apapun untuk melakukan kustomisasi apapun.
Meskipun begitu, jika ingin tetap dikulik, dalam klaim di website Razer, DeathAdder Elite dapat diprogram menggunakan Razer Synapse, seperti melakukan kalibrasi, efek backlight, dan fungsi tombol yang dapat diubah.
razer-deathadder-elite-review-razer-synapse-custom

razer-deathadder-elite-review-razer-synapse-macro

Performa dan Pengujian

Setelah membahas mengenai penampilan dan teknologi secara teori, tiba saatnya pembahasan mengenai performa yang dihasilkan.
Desain yang ditujukan untuk tangan kanan merupakan nilai plus pertama yang disumbangkan oleh mouse ini dari segi kenyamanannya.
Selain itu. melalui desain yang ramping di tengah dan melebar di bagian atasnya, DeathAdder Elite mampu membuat dirinya mudah digenggam sambil menyediakan area yang luas untuk melakukan klik di kedua tombol utamanya.
razer-death-adder-elite-mouse-atas-review
INIGAME STOCK IMAGE: Death Adder Elite – Tampak Atas
Kedua tombol ibu jari di sisi kiri mouse ini juga sangat mudah diakses tanpa perlu usaha ekstra karena bentuknya yang lebar dan kedalaman tombolnya yang tidak terlalu jauh untuk setiap klik yang dilakukan.
razer-death-adder-elite-mouse-samping-2-review
INIGAME STOCK IMAGE: Death Adder Elite – Tampak Samping
Masuk ke dalam teknologi sensor dengan sensitivitas tingginya, perlu diakui bahwa mouse ini sangat responsif dan cepat dalam setiap pergerakkannya. Akan tetapi, seperti komentar yang sama mengenai Razer Mamba 16000 lalu, sensitivitas hingga 16000 DPI rasanya merupakan spesifikasi yang terlalu over untuk kebutuhan apapun.
Meskipun begitu, bagi para gamers dan pengguna PC yang menggunakan tiga monitor atau lebih, mungkin sensitivitas atau kecepatan ini akan membantu dalam aktivitas tertentu.

Kesimpulan

Jika dibandingkan dengan Razer DeathAdder sebelumnya, sebenarnya fitur tambahan yang ditawarkan pada produk ini tidak lebih seperti sebuah penyegaran baru saja. Dan mungkin bagi beberapa orang yang sudah mengenal versi lamanya, pembaharuan ini mungkin tidak cukup besar untuk menarik perhatian serius.
razer-death-adder-elite-mouse-3-review
INIGAME STOCK IMAGE: Death Adder Elite – Mouse
Untuk itu, bagi para gamers yang sudah memiliki DeathAdder, tampaknya tidak terlalu perlu untuk melakukan upgrade ke versi Elite ini.
Meskipun begitu, bagi para gamers yang belum pernah memiliki mouse Razer, tapi memiliki keinginan untuk segera memiliki mouse gaming dengan kualitas yang baik, Razer DeathAdder Elite tentu menjadi pilihan yang perlu diprioritaskan.

SteelSeries Siberia V3 Gaming Headset

Siberia V3 adalah salah satu headset dari lini gaming headset terbaru SteelSeries, Siberia, yang mulai dirilis pada awal Oktober 2014 lalu yaitu Siberia V3, Siberia V3 Prism, Siberia V3 Elite dan Siberia RAW Prism

Alasan pertama dan yang paling utama mengapa headset ini keren adalah suara yang dihasilkan sangat jernih dan bass-nya itu mantap.
Bantalan nyaman

Gamers biasanya bermain game dalam durasi yang lama, oleh karena itu headset yang digunakan harus tetap nyaman saat dipakai lama. Tidak panas, dan juga tidak menimpulkan kesan menekan telinga. Bantalan Siberia V3 ini empuk dan halus

Tidak seperti headset pada umumnya yang menggunakan material keras pada tangkai di bagian atasnya, Siberia V3 menggunakan inovasi baru yaitu headband yang dapat menyesuaikan diri dengan kepala penggunanya sehingga pengguna tidak perlu lagi memanjangkan atau memendekkan tangkai headset. Selain itu, material tangkai terbuat dari sejenis kabel yang fleksibel dan kuat sehingga sebesar apapun kepala Kalian, tidak mungkin mematahkan tangkai headset dengan mudah.

Kompatibel

Memiliki Siberia V3 artinya Kotakers memiliki headset untuk sebaga macam gadget atau platform yang menggunakan audio jack 3.5 mm (universal) di mana headset ini bisa digunakan pada konsol PlayStation 4, PC (Windows, Mac dan Linux), perangkat mobile (Android, iOS dan Windows Phone).

Microphone

Siberia V3 dilengkapi dengan microphone yang dapat merekam suara dengan jenih. Tangkai microphone memiliki fleksibilitas yang tinggi, bisa dibengkokkan ke arah mana saja. Microphone Siberia V3 ini juga dapat dimasukkan sehingga kemungkinan tangkai untuk patah sangat kecil. Dan terdapat fitur untuk me-non aktifkan microphone di bagian belakang earphone sebelah kiri.
Kekurangan

Tidak banyak yang dapat saya keluhkan dari headset ini, kecuali speaker-nya yang tidak bisa diputar secara horizontal sehingga ketika Kotakers mengalungkan headset ini di leher, leher terasa penuh dan kurang nyaman untuk bergerak. Digerakkan secara vertikal bisa, tetapi horizontal tidak. Mengapa  itu penting, karena dengan memutar speaker secara horizontal, dapat membuat posisi yang lebih nyaman pada saat headset dikalungkan di leher.

Review : Keyboard Corsair Gaming K95

Hasil gambar untuk corsair vengeance k95 rgb review indonesia

Jika Anda mengenal Corsair, tentu yang ada di pikiran Anda adalah salah satu perusahaan besar selaku produsen dari berbagai macam komponen untuk kebutuhan PC, mulai dari DRAM module, flash drive, power-supply, casing, CPU & memory cooling, SSD hingga peripheral gaming. Meskipun awalnya hanya serius dalam industri memory module, saat ini Corsair sudah memiliki kategori produk yang cukup beragam. Salah satu dedikasi Corsair untuk para penggemar dan antusias yang menggunakan produk mereka adalah dengan memberikan kejutan pada akhir tahun dengan meluncurkan sub divisi yang khusus berkonsentrasi ke arah peripheral gaming.
Sebelumnya Corsair memang belum memiliki divisi khusus yang berkonsentrasi dalam industri peripheral gaming, meskipun kita ketahui Corsair memiliki 2 seri untuk peripheral gamingnya yaitu Vengeance dan Raptor. Dengan berdirinya Corsair Gaming, adalah salah satu bentuk kepedulian Corsair terhadap para penggunanya dalam menjawab tantangan dunia akan perangkat gaming berkualitas.
Bertepatan dengan berdirinya Corsair gaming, ada beberapa varian baru yang ikut diluncurkan ke pasaran dan salah satunya adalah keyboard mekanikal yang dilengkapi dengan LED RGB, sebuah trend yang sedang hype saat ini untuk peripheral gaming. Corsair K95 memang tidak terlihat datang dalam desain baru malah terlihat sama dengan seri Vengeance. Desain yang terkesan ‘naked’ dan menggunakan material aluminium pada rangka utama bodi keyboard menjadi ciri khas dan kelebihan keyboard milik Corsair ini. Dimensi dari keyboard ini tergolong besar dengan panjang 502mm lebar 163mm dan tinggi 24mm. Keyboard mekanikal K95 membawa 18 tombol ekstra pada sisi paling kiri keyboard belum lagi ketika palm-rest terpasang.
Logo Corsair Gaming pada varian terbaru K95.
Desain seperti telanjang ini menjadi ciri khas dari keyboard gaming Corsair.
Desain dan material terbaik untuk setiap produk Corsair Gaming.
Multimedia button di sisi kanan atas keyboard.
Dengan banyaknya tombol ekstra yang diberikan tentu banyak hal yang bisa Anda dapatkan, beragam fungsi bisa Anda masukkan ke dalam tombol tersebut. Mulai dari fungsi makro, text, keystroke, shortcut, DPI, timer, mouse, dan media control. Keyboard ini membawa mekanikal switch milik Cherry MX berwarna coklat dengan karakter sedikit lebih berat dan tidak terlalu clicky.
Ada 18 tombol ekstra untuk semua kebutuhan game favorit Anda.
Cherry MX Brown Switch berkarakter sedikit berat namun tidak terlalu clicky.
Sebuah keyboard gaming kurang greget tanpa kehadiran LED bukan? Corsair K95 ini sudah dibekali dengan LED RGB dengan kemampuan untuk menampilkan 16.8 juta varian warna yang bisa Anda konfigurasi sesuai selera Anda.
Tidak hanya bisa mendukung variasi warna hingga 16.8 juta warna, keyboard ini juga memiliki efek lighting yang cukup beragam. Namun, kali ini Corsair ingin melihat tingkat kreativitas dari gamer dan para penggemarnya dengan memberikan kebebasan untuk membuat sendiri efek yang diinginkan. 

Review : Gears of War 4

Gears of War 4 datang dengan mode third-person shooter, yang perlu di ketahui Marcus Fenix ternyata tidak mati namun sekarang sudah cukup tua untuk di lihat. Game ini sedikit campuran horor seperti tema asli game terdahulunya Gears of War seri pertama dan lebih fokus kepada atmosfer yang mencekam. Sayangnya untuk user PS4 tidak support, Platform PC (Windows) dan Xbox One karena dari publishernya sendiri adalah Microsoft Studios, tanggal rilis untuk game ini tepat pada 11 Oktober 2016. Game ini dibuat dengan Unreal Engine 4.


Setting/Latar
Gears of War 4 mengambil latar tempat 25 tahun lalu setelah senjata Imulsion Countermeasure menghancurkan semua Imulsion di planet Sera. Sayangnya, semua bahan bakar fosil hancur, memaksa umat manusia untuk menyesuaikan cara-cara baru untuk bertahan hidup, Senjata Imulsion Countermeasure membuat dan memunculkan "Windflares", badai kuat di seluruh planet. Akibat dari senjata itu penduduk di planet sera menurun drastis diperkirakan hanya ratusan ribu yang selamat. Untuk mencegah kematian penduduk pemerintah membangun dinding besar di seluruh kota. COG (Sebuah kelompok reformasi) mengumumkan kepada seluruh masyarakat belajar bela diri untuk mencegah peningkatan kematian dan perlindungan diri, dan COG mencegah adanya masyarakat yang keluar dari dinding kota, hal yang paling tidak mengenakan di kota ini adalah bahwa COG menolak adanya orang yang selamat di luar tembok untuk masuk kedalam kota mereka yang berada di luar tembok, menyebutnya "Outsiders", dan para outsiders selalu mencoba untuk mengambil beberapa bahan makanan di daerah COG.





Latar game ini berfokus pada anak marcus dan anya dan bersama rekan-rekan seperjuangan menghadapi wabah dan serangan monster-monster baru untuk melindungi umat manusia.
Gameplay




Tidak ada yang berubah dari segi gameplay sebelumnya hanya ada beberapa fitur ditambahkan, seperti bersembunyi di balik tembok atau hanya sekedar menghindari ledakan dan tentunya bersembunyi. Fitur baru ditambahkan dengan menggunakan pisau kita bisa membunuh dengan secara bersembunyi-sembunyi dan cara eksekusi yang cepat. Senjata baru telah ditambahkan seperti 'Dropshot' senjata pelontar bomb, 'buzzkill' senjata penyembur api, dan 'sawblades' senjata yang dapat memantul.

Review Nvidia GeForce GTX 1080

 Tidak seperti bisasa nya,kali ini saya tidak akan membahas tentang Game.Tetapi saya akan membaha tentang Vga.
Image result for gtx 1080 pascal
FITUR UTAMA

arsitektur Pascal baru
memori 8GB GDDR5X
2560 core CUDA
1607MHz kecepatan clock dasar
bandwidth memory 320GB / s
Produsen: Nvidia
Ulasan Harga: £ 620,00

APAKAH NVIDIA GEFORCE GTX 1080?

GTX 1080 adalah Nvidia top-end kartu grafis terbaru, siap untuk mengambil serangan bercabang dua tahun ini VR dan 4K game.

Jika Anda bertanya-tanya mengapa Nvidia membuat lagu seperti besar dan tarian dari peluncuran kartu grafis konsumen, itu karena perusahaan menghabiskan 'miliaran' untuk mendapatkan arsitektur baru ke pasar dan sekarang harus membuat angka menambahkan. Baik secara finansial dan kinerja GPU.

Update: Sejak review asli saya dari GTX 1080, banyak yang berubah. Nvidia telah meluncurkan dua GPU lebih dalam bentuk GTX 1070 dan GTX 1060, sepenuhnya fleshing jangkauan kartu grafis.

Sedangkan kinerja GTX 1080 tidak ragu - dan itu masih jauh kartu konsumen yang paling kuat di pasar - Anda pasti tidak perlu menghabiskan £ 600 + di atasnya jika ambisi Anda untuk bermain game tidak meluas ke dunia 4K dan VR.

8GB, £ 400 GTX 1070 sekarang menawarkan kompromi terbaik dari kinerja dan harga jika Anda setelah gameplay 1440p, dan juga pemain berguna dengan VR.

Sementara itu, GTX 1060 adalah yang terendah dari Nvidia GPU Anda dapat membeli jika Anda ingin masuk ke dunia VR, meskipun saya masih akan merekomendasikan Anda tidak drop di bawah 1070 untuk memastikan gelar di masa depan akan bermain dengan baik.NVIDIA GEFORCE GTX 1080 - SPECS & TEKNOLOGI DIJELASKAN

Untuk menjelaskan mengapa GTX baru 1080 seharusnya begitu kuat, kita harus bicara teknologi dan GTX 1080 spesifikasi untuk beberapa paragraf. Jika itu tidak untuk selera Anda, Anda dapat melewatkan tes benchmarking kami di halaman dua ulasan ini.

Masih dengan saya? Baik. Di sinilah teknologi yang ...

Untuk meningkatkan kinerja dan efisiensi di sisi hardware, Nvidia telah pindah dari arsitektur sebelumnya, Maxwell, dan memperkenalkan teknik baru yang disebut Pascal. Fitur kunci dari Pascal adalah bahwa ia menggunakan proses yang lebih kecil manufaktur (16 nanometer dibandingkan 28nm), yang berarti lebih banyak transistor pada setiap bagian tertentu dari silikon.

Melakukan hal meningkatkan kinerja dengan efek yang jauh lebih kecil dari konsumsi daya (dan karena itu panas dan kebisingan) dibandingkan dengan hanya meningkatkan jumlah transistor dengan menggunakan sepotong lebih besar dari silikon.

Untuk Anda dan saya, di mana ini benar-benar penting adalah bahwa hal itu memungkinkan untuk peningkatan jumlah CUDA core, yang melakukan sebagian besar pekerjaan. Dalam kasus GTX 1080, ada 2.560 dari mereka, sekitar seperempat lebih dari 2.048 pada kecepatan Jam GTX 980. lebih tinggi, juga, dengan jumlah jam per detik naik dari 1,126MHz ke 1,607MHz. Semua ini datang dengan peningkatan kekuatan imbang puncak hanya 15W (dari 165w ke 180W) atas GTX 980.

menarik listrik puncak untuk seluruh sistem pengujian kami adalah 286W, dibandingkan dengan 270W dan 336W pada GTX 980 dan GTX 980Ti masing-masing, dan suhu puncak tidak pernah melampaui 75 derajat pada cukup konservatif kecepatan kipas rendah ditetapkan Nvidia.

Bahkan mereka digunakan untuk lompatan teknologi besar tidak dapat gagal untuk menjadi hanya sedikit terkesan.

Ini bukan hanya kekuatan pemrosesan yang lebih baik; kami juga akhirnya melihat perkembangan baru ketika datang ke memori. GTX 1080 menggunakan memori GDDR5X - seperti RAM di PC atau laptop, tapi jauh lebih cepat dan lebih mahal - mengganti GDDR5 ditemukan pada generasi sebelumnya Nvidia GPU.

Dengan memori 8GB vs 4GB di GTX 980, sebuah memory clock yang lebih tinggi dari 10,000MHz dibandingkan 7,000MHz, GTX 1080 memiliki 43% lebih banyak bandwidth memory daripada GTX 980. Ini berarti ada lebih kapasitas data grafis dan bahwa semua data yang dapat bergerak pada kecepatan yang lebih tinggi.

Kita sekarang datang ke hardware fisik dari GTX 1080 itu sendiri. Kartu Pendiri Edition pada review di sini, mari kita hadapi itu, mungkin tidak produk Anda akan berakhir membeli, dan saat Anda membaca ulasan ini mungkin akan ada beberapa pihak ketiga alternatif GTX 1080-an dari orang-orang seperti Asus, MSI dan EVGA tersedia untuk kurang tunai.

Namun, jika Anda mengambil kartu Founders Edition, Anda tidak akan kecewa dengan desain. Salah satu anggota tim Terpercaya berkomentar bahwa itu tampak seperti 'Decepticon menyamar sebagai kartu grafis'. Tepi logam tajam dan desain sudut yang pasti menarik dan memberikan GTX 1080 arti sebenarnya kesempatan. Jika itu hal semacam Anda, Anda akan senang memilikinya di rig Anda.

Itu tenang, juga. Kipas tunggal mungkin juga diam - terkubur dalam kasus PC Anda, akan ada banyak komponen lain ribut daripada GTX Anda 1080, meskipun jika Anda memilih untuk overclock (lebih pada nanti), Anda pasti akan mendengar itu menendang sebuah rewel jika Anda mendorong terlalu jauh. Selama penggunaan normal, meskipun, bahkan ketika menjalankan judul VR intensif untuk waktu yang diperpanjang, saya hampir tidak mendengar mengintip dari itu.

Dalam hal pelabuhan, GTX 1080 cukup bukti masa depan. Ada port DVI tunggal, port HDMI dan tiga konektor DisplayPort. Yang terakhir adalah di mana masa depan-pemeriksaan terletak: apa spesifikasi akhir dari DisplayPort 1.3 dan 1.4 adalah, GTX 1080 siap, dan akan dapat mendorong 4K konten di 120Hz, 5K di 60Hz dan 8K (ya, benar-benar) di 60Hz menggunakan dua konektor.

Konektor HDMI adalah versi 2.0b, yang dapat menghasilkan konten di 4K di 60Hz.

GTX 1080 juga akan mendukung HDR gaming dan video playback berkat kemampuannya untuk memecahkan kode HEVC video.

Di sisi perangkat lunak, Nvidia telah datang di pesat ketika datang ke multi-monitor dan dukungan VR. Sebagian besar teknologi baru tidak akan membuat perbedaan untuk visual atau kinerja segera, tetapi sekali pengembang mulai membuat game yang mendukung fitur Nvidia, Anda akan melihat perbedaan.

Sebagai contoh, ada bentuk apa yang disebut asynchronous menghitung, yang merupakan GPU teknologi penggemar telah berbicara tentang selama beberapa tahun terakhir. Ini sesuatu AMD telah digunakan untuk efek yang baik dalam beberapa generasi terakhirnya GPU.

Async menghitung memungkinkan sebuah karya GPU pada grafis dan tugas-tugas komputasi secara bersamaan, secara efektif meningkatkan kinerja dengan berkat kedua tugas, yang harus diselesaikan bersama-sama, menyelesaikan lebih cepat. Versi Nvidia disebut 'tindakan pencegahan', yang sedikit berbeda, dan bukannya membiarkan tugas yang harus dilakukan secara bersamaan, memungkinkan GPU memilih, pada tingkat yang lebih rinci, yang tugas untuk memprioritaskan.

Nvidia mengatakan bahwa kita tidak akan benar-benar merasakan perbedaan dengan kebanyakan game saat ini, tapi kami akan mulai melihat perbedaan ketika baru DirectX 12 standar menjadi lebih umum.

Ada juga berbagai macam optimisations untuk VR, termasuk Lens cocok Shading, yang memperhitungkan setiap headset VR diberikan dan tidak membuat piksel yang tidak akan pernah terlihat oleh pengguna, penghematan daya komputasi. Ada juga Simultaneous Multi Proyeksi, yang memungkinkan GPU untuk membuat adegan di 16 sudut pandang yang berbeda. Hal ini berguna untuk beberapa potong wajar Nvidia teknologi, termasuk Single Pass Stereo yang memungkinkan GPU untuk membuat adegan 3D hanya sekali, dan kemudian bergeser sedikit menggunakan salah satu pandangan multi Proyeksi Simultan itu sudah diberikan.

Teknik ini juga membantu dengan setup multi-monitor di mana monitor luar berada pada sudut. Alih-alih di layar gambar muncul melengkung (karena permainan menganggap tiga monitor semua dalam garis lurus), pengembang dapat mengaktifkan Perspektif surround, sehingga monitor luar mendapatkan gambar kurang melengkung yang tampak.

NVIDIA GEFORCE GTX 1080 - KINERJA DAN BENCHMARK HASIL

metodologi pengujian

bangku tes kami merupakan cukup standar PC penggila game, dengan komponen-komponen berikut digunakan.

Motherboard: Asus Z170-Deluxe
Processor: Intel Core i5-6600K (tidak overclock)
RAM: Corsair Vengeance 2666MHz, 16GB DDR4
Cooler: Corsair H60 pendingin cair
PSU: Corsair CX750M
SSD: Samsung 850 EVO
OS: Windows 10 Pro 64-bit
kartu grafis untuk perbandingan

Untuk tes ini, kami ingin mendapatkan dalam dua GPU Nvidia yang paling relevan dari generasi grafis 900-series dan menguji mereka pada saat yang sama dengan GTX 1080, dengan driver terbaru yang tersedia untuk masing-masing.

Ini adalah komponen pihak ketiga, Non-Nvidia-diproduksi yang mewakili yang terbaik dari generasi 900-series, sebelum 1080 diluncurkan.

6GB EVGA GeForce GTX 980Ti
4GB MSI GeForce GTX 980 Gaming Edition, yang disediakan oleh Overclocker UK
GTX 1080 VERSUS 980 DAN 980 TI - pembanding

Rally kotoran

Rally Dirt adalah jauh permainan yang paling mudah untuk menangani di sini. unsur yang paling menantang nya adalah pencahayaan dan bergerak cepat tekstur. Ini adalah cara yang bagus untuk menguji kinerja dasar kartu di Full HD dan 4K. Built-in patokan sepenuhnya mewakili kondisi gameplay nyata.

Dalam Full HD pada pengaturan Ultra, semua tiga kartu berteriak melalui benchmark tanpa pasak, dengan GTX 1080 mengelola rata-rata 154.8fps, 10% lebih cepat dari 980 Ti dan kekalahan 40% lebih cepat dari GTX 980.

Dalam 4K, semua tiga kartu lulus dengan, tetapi GTX 1080 sekali lagi pemain menonjol, mengelola frame rate rata-rata di atas 60fps sihir. Itu 15% lebih cepat dari GTX 980 Ti dan 60% lebih cepat dari GTX 980, yang masih berhasil 39.7fps yang layak.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Bayangan Mordor sarat dengan dampak lingkungan termasuk cuaca, kebakaran dan ledakan. Built-in patokan pendek tapi kemasan di semua efek yang paling menantang permainan bisa melayani sampai. Aku berlari permainan di pengaturan grafis yang maksimal.

Itu di sini bahwa GTX 1080 benar-benar mulai untuk meregangkan keuntungan lebih dari pendahulunya. Sementara ketiga lulus dengan terbang warna di Full HD, GTX 1080 menyampaikan frame rate rata-rata sangat baik dari 54.9fps di 4K - 20% lebih cepat dari GTX 980 Ti 45.9fps dan GTX 980 ini 32.7fps. fps minimum juga penting di sini, dan GTX 1080 tidak pernah turun di bawah 42fps selama bahkan bagian paling menantang dari benchmark.

GTA V

GTA V adalah permainan teknis menantang dengan sejumlah besar hal yang terjadi sekaligus, menantang kedua kartu grafis dan prosesor dari setiap sistem game. built-in benchmark tes permainan dalam berbagai cara, dan saya memperhatikan terbang dan mengemudi porsi, yang sejauh ini paling sulit.

Aku berbalik setiap pengaturan maksimal, dengan semua pengaturan pada tertinggi dan semua anti-aliasing dan efek visual setinggi mereka akan pergi. Ketiga dilakukan commendably di Full HD, tetapi mereka semua berjuang sedikit di 4K.

Bahkan GTX 1080 hanya bisa mengelola sebuah 33.3fps rata, menurun ke 25fps di kali. Itu 22% lebih cepat dari GTX 980 Ti, meskipun, yang hanya bisa menenggak untuk 27.2fps. GTX 980 tidak mampu bersaing dalam tes khusus ini; GTA V tidak akan membiarkan dirinya untuk melebihi 980 ini 4GB memori.

Tes ini tidak di salah budi GPU ', jadi saya juga berlari dengan beberapa efek agak tidak perlu dimatikan, dan kedua 980 Ti dan 1080 yang jauh lebih stabil saat permainan masih tampak hebat, dan keduanya mampu melebihi 50fps rata-rata dalam hal ini.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider memiliki beberapa cuaca dan efek pencahayaan yang sangat mewah yang akan pajak GPU apapun. Built-in patokan terlihat di berbagai lingkungan dan sementara itu tidak sepenuhnya mewakili gameplay, itu tidak pajak GPU cukup ke titik di mana hasilnya berguna.

Di Full HD, semua tiga kartu dikelola hasil yang layak, dengan GTX 1080 melebihi 135fps frame rate rata - 25% lebih cepat dari 980 Ti dan 60% lebih cepat dari 980.

Pada resolusi 4K, 980 Ti menutup kesenjangan sedikit, tapi 1080 masih memimpin pack dengan frame rate rata-rata 48.3fps - 17% lebih cepat dari 980 Ti dan 62% lebih cepat dari GTX 980.

centeng

Hitman built-in patokan adalah menantang, dengan banyak benda, NPC dan efek pencahayaan. Ini memberikan proper test dari kedua GPU dan CPU.

Hitman terbukti menjadi sedikit scratcher kepala di Full HD, dengan 1080 dapat mengalahkan 980 Ti dalam keadaan apapun di rig pengujian kami. Saya menduga ada beberapa masalah bottlenecking tempat lain, karena hasil ini tidak sesuai dengan hasil yang saya dicapai dengan game lain. Hal ini diingat, meskipun, bahwa karena dengan hardware baru mungkin ada beberapa 'hantu di mesin' untuk memilah-milah di rig gaming pribadi Anda sendiri sebelum semuanya berjalan boo Tickety.

Pada 4K, layanan normal kembali, dengan GTX 1080 menempatkan di salah satu nilai terbaik melawan 980 Ti. 1080 berhasil frame rate rata-rata 47.7fps, yang 23% lebih cepat dari 980 Ti dan 65% lebih cepat dari 980.

3DMark

Saya juga berlari 3DMark Fire Mogok Ultra patokan. Api Mogok Ultra tidak mewakili dari setiap permainan khususnya, sehingga skor di sini hanya memberikan gambaran parsial kinerja secara keseluruhan dan harus diambil dalam konteks semua hasil lainnya. GTX 1080 mencetak kekalahan 4884 - 16% lebih dari 980 Ti iklan 48,6% lebih dari 980.

Akhirnya, aku berlari patokan Api Mogok Extreme. Ini adalah untuk membandingkan GTX 1080 dengan GPU yang tidak tersedia untuk ulasan ini, seperti AMD £ 550-600 R9 Fury X dan Nvidia GeForce Titan X. Ini perlu dicatat Fury X dan Titan X yang mengacu pada sistem beberapa bulan yang berbeda lalu, sehingga hasilnya tidak mewakili apa-apa tapi perbandingan kasar bagaimana GTX 1080 membandingkan, dan juga tidak mewakili kinerja gaming dunia nyata.

GTX 1080 membentang memimpin di sini, jauh di atas Fury X dan Titan X.

GTX 1080 vs 1070

Hasil pengujian awal kami tidak termasuk GTX 1070 tolok ukur, seperti kartu yang belum dirilis.

Dalam sebagian besar benchmark kami berlari di 1440p, GTX 1070 adalah universal sekitar 15-20% lebih lambat dari GTX 1080 di 1440p, dengan sedikit lebih kecil, tapi masih signifikan, penurunan kinerja pada 4K resolusi. Meskipun penurunan kinerja pada 1440p, yang 1070 masih merupakan pilihan terbaik-nilai untuk game hari ini pada resolusi itu; frame rate dalam judul uji kami yang baik di atas 60fps dalam semua permainan patokan kami.

Ingatlah bahwa versi pihak ketiga dari masing-masing kartu (kami menguji Nvidia-built Founders Edition) telah dirilis, sehingga overclocking dan pendinginan ekstra akan meningkatkan kinerja kedua kartu '. Kami akan menguji mereka dalam waktu dekat.

virtual Reality

GTX 1080 jelas cocok untuk 4K, tapi VR adalah di mana itu benar-benar bersinar. Kami tidak bisa patokan di VR, jadi aku menggambar pada pengalaman pribadi saya sendiri untuk datang ke kesimpulan.

Pertama, saya bersemangat Oculus Rift dan Project CARS, sebuah permainan yang telah memiliki perjalanan yang cukup kasar dengan VR. Untuk waktu yang lama, itu tidak sangat baik dioptimalkan untuk virtual reality, tetapi juga menyediakan sejumlah besar fleksibilitas untuk pengujian kinerja GPU.

Tes terbaik saya bisa melakukan dalam permainan ini adalah untuk kepala ke Donington Park, muncul grafis maksimal, beralih cuaca hujan dan mulai dari belakang grid 38-mobil. Di GTX 980 ini adalah pengalaman nauseatingly menyenangkan, dengan sejumlah besar judder untuk seluruh umat.

Beralih ke GTX 1080, hal-hal yang halus mulus tanpa tanda-tanda judder apapun. frame rate tampaknya tetap di 90fps penting di mana mual kurang mungkin.

Bilas dan ulangi untuk EVE: Valkyrie - permainan merasa fantastis bahkan dengan semua pengaturan muncul untuk max.

Bahkan tanpa semua VRWorks mengesankan fitur baru diaktifkan, GTX 1080 adalah pilihan terbaik ketika datang ke permainan VR, dan hal-hal hanya bisa mendapatkan yang lebih baik sebagai pengembang mulai memasukkan beberapa fitur Nvidia dalam judul mereka.

KESIMPULAN KINERJA

GTX 1080 jauh lebih kuat daripada GPU yang datang sebelum itu, dan pada 4K resolusi, tidak ada dari generasi sebelumnya kartu Nvidia bisa menyentuhnya. Itu tidak cukup mencapai keajaiban 60fps rata-rata di pengaturan maksimum untuk 4K, meskipun, sehingga ada ruang untuk perbaikan. Atau, lebih khusus, ruang untuk GTX tak terelakkan 1080 Ti.

Terus terang, meskipun, pada 4K resolusi ada banyak pengaturan grafis Anda mampu untuk dial turun hanya sedikit, dan dengan asumsi sistem anda tidak memiliki hambatan apapun di tempat lain, Anda akan rata-rata 40fps + pada kebanyakan game di 4K.

Aku tidak mampu menghasilkan hasil menjalankan game yang kompatibel di DirectX 12; ada sebelah tidak ada kinerja delta ketika melakukan itu. Ini adalah sesuatu yang kita akan kembali ketika DX12 menjadi lebih luas didukung.

OVERCLOCKING DAN SLI

Nvidia mendorong overclocking dengan GPU baru. Yang baru GPU Boost 3.0 memungkinkan perubahan yang lebih rinci untuk frekuensi dan tegangan untuk meningkatkan stabilitas, meremas paling mutlak dari sebuah overclock.

Overclocking pada kartu Founders Edition adalah mudah dan, yang lebih penting, sangat tenang. Saya bisa mendapatkan 200MHz GPU yang cukup gemuk overclock di sekitar satu jam, dan saya juga mampu memberikan memori yang 189MHz jam dorongan juga, jaring beberapa 5fps perbaikan stabil di game patokan standar saya. Ini menjadi pertanda sangat baik untuk pihak ketiga produsen dingin, yang akan mampu menjual kartu dengan pendingin gemuk dan overclock besar, mudah-mudahan tanpa premium biaya besar.

SLI adalah masalah rumit untuk GTX 1080. Jika Anda ingin menjalankan dua GTX 1080-an bersama-sama, Anda dapat, tapi lebih dari itu dan Anda harus mendaftar niat Anda dengan Nvidia untuk mendapatkan kunci pembuka untuk dapat melakukannya. Untuk bagiannya, dan kebetulan aku setuju, Nvidia SLI lebih dari dua kartu hari ini adalah resep untuk masalah, karena begitu sedikit permainan mendukungnya benar. Kecuali Anda suka bermain-main dan menghabiskan terlalu banyak uang, Anda mungkin tidak akan melihat terlalu banyak benefit.SHOULD saya MEMBELI NVIDIA GEFORCE GTX 1080?

GTX 1080 telah hidup sampai penagihan dalam hal kinerja dasar, yang mendorong ketika Anda mempertimbangkan bahwa banyak dari fitur-fiturnya bahkan tidak dapat digunakan lagi oleh konsumen rata-rata.

Dalam hal kinerja baku, itu adalah langkah besar dari generasi sebelumnya GTX 980, meskipun pada saat ini keduanya hampir tidak sebanding karena harga dan kinerja besar Teluk.

Ini sebenarnya GTX 980 Ti yang menyajikan masalah terbesar untuk calon GTX 1080 pembeli, terutama mengingat Anda dapat menemukan beberapa model untuk £ 100 kurang dari GTX 1080. Dalam banyak keadaan itu hanya 20% lebih lambat pada resolusi Full HD, dan jika Anda pernah ada rencana untuk meng-upgrade monitor Anda untuk Ultra HD dan tidak suka VR, Anda akan lebih dari senang dengan kinerjanya selama bertahun-tahun untuk datang dan tidak perlu keluar pada GTX 1080.

Atau melihat ke bawah-spec dan lebih murah GTX 1070 jika Anda tidak perlu top-of-the-range 4K kinerja.

PUTUSAN

Seperti berdiri, itu yang paling kuat kartu grafis konsumen Anda dapat membeli, dengan AMD belum menunjukkan tangannya di 2016. 1080 juga mewakili nilai yang baik, bahkan jika harga lebih tinggi dari generasi sebelumnya. Ini adalah (hampir) game disempurnakan.